Orbit Sling 하는 법
Orbit Sling은 화면을 뒤로 끌었다 놓아 탐사선을 쏘고, 행성의 중력으로 경로를 휘어 목표 고리에 넣는 퍼즐입니다. 레벨은 30개이고 설치 없이 브라우저에서 바로 할 수 있습니다.
조작은 드래그 하나
화면에 손가락(마우스라면 버튼)을 대고 뒤로 끌었다 놓으면 발사됩니다. 위쪽 버튼 줄(뒤로 가기, 다시 하기)을 뺀 화면 어디서든 시작할 수 있으니 발사대를 정확히 짚을 필요가 없습니다. 탐사선은 끈 방향의 반대로 날아갑니다. 새총을 당기는 것과 같은 방식입니다.
끈 길이가 힘입니다. 화면 폭의 3분의 1쯤 끌면 최대 힘이고, 그보다 짧게 끌면 그만큼 약하게 나갑니다. 조준하는 동안 화면 위쪽에 각도와 힘이 숫자로 나옵니다.
시작점에서 화면 폭의 30분의 1 안쪽에서 손을 놓으면 발사되지 않고 취소됩니다. 조준하다가 마음이 바뀌면 시작점 가까이로 되돌려 놓으면 됩니다. 조준 중에 두 번째 손가락이 화면에 닿아도 조준이 취소됩니다. 손가락이 화면 밖으로 나간 채 놓아도 발사됩니다.
궤적 미리보기
끄는 동안 점선이 탐사선이 갈 길을 미리 보여 줍니다. 점은 뒤로 갈수록 옅어집니다. 미리보기는 실제 비행과 같은 계산을 그대로 돌려 그린 것이라 점선과 실제 경로는 어긋나지 않습니다. 다만 레벨이 올라갈수록 보여 주는 길이가 짧아집니다.
| 레벨 | 미리보기 길이 |
|---|---|
| 1~3 | 3.0초 |
| 4~5 | 2.5초 |
| 6~10 | 1.5초 |
| 11~15 | 1.2초 |
| 16~20 | 1.0초 |
| 21~25 | 0.9초 |
| 26~30 | 0.7초 |
점선이 행성이나 암석에 닿으면 끝에 ×가 표시됩니다. 그 방향은 부딪힌다는 뜻이니 각도나 힘을 바꿔 보세요.
천체 여섯 종류
- 행성: 중력으로 탐사선을 끌어당깁니다. 가까이 지날수록 많이 휘고, 닿으면 실패입니다.
- 움직이는 행성: 점선 궤도를 따라 도는 행성입니다. 조준하는 동안은 멈춰 있고 발사한 순간부터 움직입니다.
- 반발 성운: 속이 빈 원으로 그려지고 탐사선을 밀어냅니다. 닿아도 실패하지 않고 통과할 수 있습니다.
- 암석: 중력은 없지만 닿으면 실패합니다. 길을 막는 벽처럼 쓰입니다.
- 웜홀(레벨 13부터): 청록색 이중 고리 한 쌍입니다. 한쪽에 들어가면 짝 고리의 중심에서 같은 속도로 다시 나옵니다. 점선은 들어가는 곳에서 끊겼다가 나오는 곳에서 이어집니다.
- 블랙홀(레벨 18부터): 작은 검은 원 둘레로 주황 점선 고리가 돕니다. 행성보다 훨씬 강하게 끌어당기고, 검은 원에 닿으면 실패합니다. 멀리서 살짝 휘게 만드는 데 쓰세요.
주황색 고리가 목표입니다. 탐사선이 고리 안으로 들어가면 바로 클리어입니다. 행성에 부딪히거나 화면 밖으로 나가거나, 열 초가 지나도록 행성 주위만 돌면 그 발사는 끝나고 다시 쏠 수 있습니다. 비행 중에 화면을 누르면 비행을 멈추지만 발사 횟수는 그대로 쓴 것으로 칩니다.
별 기준
목표에 들어가면 별 1개, 길 위에 놓인 금빛 별을 하나 지날 때마다 1개씩 더해져 최대 3개입니다. 금빛 별은 정답 경로 위에 있어서 항상 모을 수 있고, 발사 횟수는 별 등급에 영향이 없습니다. 행성 가까이를 스치면 ‘슬링샷!’ 표시와 함께 궤적 색이 바뀝니다. 한 번에 클리어하는 판이 이어지면 클리어 화면에 연속 횟수가 나옵니다. 같은 레벨을 다시 깨면 더 높은 별만 남습니다. 레벨은 앞 레벨을 한 번이라도 깨야 열립니다.
키보드 조작
| 키 | 동작 |
|---|---|
| ← / → | 각도 0.5도씩 (Shift를 누르면 5도씩) |
| ↑ / ↓ | 힘 1%씩 |
| Space / Enter | 발사 |
| R | 다시 하기 |
| Esc | 레벨 목록 |
| Tab | 메뉴에서 버튼과 레벨 이동 |
키보드 조준의 처음 값은 직전에 쏜 조준이고, 쏜 적이 없으면 각도 90도, 힘 50%입니다.
처음 해 보는 순서
레벨 1은 행성이 없는 연습 판입니다. 목표가 바로 위에 있으니 아래에서 위로 짧게 끌었다 놓아 보세요. 점선이 목표 고리에 닿는 모습을 확인하고 놓으면 클리어되고, 길 위의 금빛 별까지 지나갔다면 별 3개를 받습니다. 레벨 2부터 행성이 하나씩 나타나 경로를 휘게 만듭니다. 직선으로는 목표에 닿지 않는 판이 늘어나므로, 점선이 행성 옆을 스치며 목표로 꺾이는 각도를 찾는 것이 이 게임의 핵심입니다.
잘 안 풀리면 발사 횟수는 신경 쓰지 말고 미리보기를 보며 각도를 조금씩 돌려 보세요. 별은 나중에 같은 레벨을 다시 해서 채울 수 있습니다. 다시 하기 버튼이나 R 키를 누르면 발사 횟수가 0으로 돌아갑니다.
진행 저장
진행 상황은 쓰고 있는 브라우저의 localStorage에 레벨별 별 개수와 언어 설정만 저장됩니다. 서버로 보내지 않고 계정도 없습니다. 브라우저의 사이트 데이터를 지우면 처음부터 다시 시작합니다. 비공개 모드에서는 저장되지 않을 수 있으니 메뉴 아래에 안내가 나옵니다.